Bildschirmfreie Lernsysteme

Ihr Lehrplan, umgesetzt als sprechendes Kartensystem.

Wir koordinieren Erkennung, Player-Elektronik, Inhalts-IDs, mehrsprachiges Audio, Artwork, Druck, Verpackung und Produktion, damit jede Karte jedes Mal das Richtige sagt.

  • KartenerkennungZugeordnete und getestete IDs
  • Mehrsprachiges AudioBenannte, versionierte Sprachpakete
  • Player-ElektronikLautsprecher, Bedienelemente und Stromversorgung
Educational Tablet, gefertigt von Chloe Toys
Handwriting Pad, gefertigt von Chloe Toys

Content-Map + Lesegerät + Druck + Audio

Ein einfacherer Start

Senden Sie die Dateien, die Sie haben. Erhalten Sie einen klaren nächsten Schritt.

Eine Skizze, ein Charakter, eine Spezifikation oder ein Referenzprodukt genügt für eine erste Machbarkeitsprüfung.

Beginnen Sie mit Ihrer aktuellen IdeeTeilen Sie das Briefing, die Dateien und die Referenzen, die bereits vorliegen. Die Prüfung zeigt, was nutzbar ist und was noch fehlt.
Sehen Sie einen realistischen MeilensteinEin Muster auf Standardplattform zielt oft auf 7 bis 14 Tage. Vollständig kundenspezifische Arbeit erhält ihren Zeitplan nach der Machbarkeitsprüfung.
Halten Sie die Eigentumsfrage klarIhre Marke, Ihre Charaktere und Ihre Inhalte bleiben Ihr Eigentum. Bezahlte kundenspezifische Arbeitsergebnisse folgen der unterzeichneten Vereinbarung.

Klare Rolle im Portfolio

Eine einzige Einkaufsaufgabe. Keine Überschneidung mit Doorway-Seiten.

Wir entwickeln komplette Lernsysteme mit sprechenden Karten: Karten, Erkennung, Audio-Mapping, Player-Elektronik und Verpackung.

Nicht Teil dieser Website

Gedruckte Soundbücher, eigenständige Audioplayer und reine Komponenten-Elektronik bleiben eigene Spezialbereiche.

  • Kartenerkennung
  • Content-Mapping
  • Kartendruck
  • Player-Hardware
  • Sprachpakete
  • Systemverpackung

Was dieses Team löst

Ein Produktsystem, keine zusammenhanglose Lieferantenliste.

Jede der folgenden Fähigkeiten ist mit demselben Briefing, denselben Freigaben und demselben Ziel-Launch verbunden.

Lehrplan-Mapping

Jedes Lernziel, jede Karte, jede Artwork-Datei und jede Audiodatei erhält eine kontrollierte Inhalts-ID.

Sprache und Audio

Aufnahmeskripte, Ausspracheprüfung, Dateibenennung, Lautstärke und Sprachumschaltung folgen einer einzigen Asset-Map.

Artwork und Druck

Kartengröße, Eckenradius, Substrat, Laminierung, Farbe und Erkennungstoleranzen fließen in die Druckspezifikation ein.

Qualität des Lernprodukts

Erkennungsrate, Lautsprecherlautstärke, Kartenhaltbarkeit, Kennzeichnungen und Annahmen zur Altersstufe werden im Pilotsatz geprüft.

Verpackung des Lernsystems

Kartenorganisation, Aufbewahrung, Anleitung, Handelsverpackung und Kartons unterstützen den vorgesehenen Einsatz im Klassenzimmer oder zu Hause.

Vorteil für Einkäufer

Die Tabelle ist die Produktarchitektur.

Systeme mit sprechenden Karten scheitern, wenn Artwork, Audio, Firmware und gedruckte Codes unterschiedliche Benennungen verwenden. Eine kontrollierte Content-Map hält Verlage, Übersetzer, Sprecher, Ingenieure und Druckereien auf derselben Version.

Mein Kartensystem planen
  • Kartenzahl, Themen und Lernabfolge
  • Sprachen, Skripte und Freigabe der Aussprache
  • Erkennungsmethode und Drucktoleranz
  • Player-Bedienelemente, Lautsprecher und Stromversorgung
  • Artwork-Status und Kartenaufbau
  • Verpackung, Stückzahl und Zielmarkt

Prozess entlang der Freigaben

Kennen Sie den Nachweis, den jede Phase erbringen muss.

Die nächste Phase beginnt erst, wenn die aktuelle Produktentscheidung so gut dokumentiert ist, dass Kosten, Qualität und Terminplan geschützt sind.

  1. Lehrplan-Briefing

    Definieren Sie Themen, Kartenzahl, Sprachen, Abfolge und die vorgesehenen Lernenden.

  2. Systemarchitektur

    Wählen Sie Erkennung, Player-Funktionen, Bedienelemente, Audioformat und Content-Map.

  3. Inhalts- und Funktionsmuster

    Testen Sie einen repräsentativen Kartensatz, das Audiopaket, den Druck und das Verhalten des Lesegeräts.

  4. Pilotsatz

    Verifizieren Sie Erkennungsrate, Druckfarbe, Lautstärke, Haltbarkeit, Verpackung und Anleitung.

  5. Produktion

    Steuern Sie Audioversionen, gedruckte IDs, Player-Firmware, Konfektionierung und Inspektion.

Interaktives Tool für Einkäufer

Schätzen Sie Ihr Sprachpaket und Ihren Audio-Aufwand

Geben Sie Kartenzahl, Sprachen und typische Audiolänge ein und ergänzen Sie anschließend Ihre Angaben. Senden Sie einmal, und wir antworten mit dem Inhaltsplan, der ersten ID-Struktur und den noch offenen Fragen.

Angaben zu Karten und Sprachen

Legen Sie die Annahmen zu Karten und Audio fest und ergänzen Sie anschließend Ihre Angaben. Ein einziger Versand liefert den Inhaltsplan zurück und erreicht das Team, das jede Karten-ID zuordnet.

Erster Plan kostenlos
Ihre Angaben
Prüfung von Unternehmen und Auftrag

Wir stimmen Zertifizierungen, MOQ und funktionale Lösungen auf Ihre Firmeneinheit, Ihren Zielmarkt und Ihren ersten Auftrag ab. Bitte bestätigen Sie diese Angaben, damit ein Ingenieur mit einem konkreten Plan antworten kann.

Stimmen zahlende Einheit und Warenempfänger mit dem eingetragenen Unternehmen überein?
Referenzdateien

Artwork, Briefing, Spezifikation oder Musterfotos. Optional. Bis zu 5 Dateien mit je 10 MB.

Vorläufige Empfehlung

Projektplan

Ein einziger Versand liefert diesen Inhaltsplan zurück und erreicht das Team, das jede Karten-ID zuordnet. Er ist eine Planungshilfe, keine endgültige Entscheidung zu Technik, Kosten oder Compliance.

    Repräsentative Projektmuster

    Sehen Sie die Entscheidungen hinter dem fertigen Produkt.

    Diese anonymisierten Muster zeigen Umfang und Prozess. Kundennamen und gemessene Ergebnisse erfordern eine Veröffentlichungsfreigabe vor der Indexierung.

    Talking Flash Cards, gefertigt von Chloe Toys
    Anonymisiertes Muster

    Mehrsprachiges Vokabelset

    Eine kontrollierte Content-Map koordinierte Karten, Audio, Sprachumschaltung und Verpackung.

    Den Entscheidungsweg ansehen
    Kid Drawing Talking Flash Card-A, gefertigt von Chloe Toys
    Anonymisiertes Muster

    Kompaktes Lesegerätesystem

    Player-Gehäuse, Lautsprecher, Bedienelemente und Kartenerkennung, ausgelegt auf die Nutzung im Vorschulalter.

    Den Entscheidungsweg ansehen
    Kid Talking Flash Card With Drawing Tablet, gefertigt von Chloe Toys
    Anonymisiertes Muster

    Übergabe durch den Verlag

    Artwork, Skripte und Audiodateien wurden vor Firmware und Pilotdruck normalisiert.

    Den Entscheidungsweg ansehen

    Indexierungsvoraussetzung

    Erkennung und Inhalt sollten nachgewiesen werden.

    Eine indexierte Systemseite sollte zeigen, wie das Lesegerät echte gedruckte Karten erkennt, dazu die dahinterliegende Content-Map und die Druck- und Audioqualität, nicht nur ein Produkt-Rendering.

    ErkennungVorführung mit repräsentativem Kartensatz
    Content-MapID-Beispiel für Karte, Artwork und Audio
    DruckMuster für Farbe, Oberfläche und Toleranz
    VerlagsworkflowGeprüfter Prozess für Skripte und Sprachpakete

    Bereiten Sie ein besseres Briefing vor

    Klären Sie die nächste Einkaufsentscheidung.

    Touch-to-Read Pen, gefertigt von Chloe Toys
    Ressource für Einkäufer

    Inhaltstabelle

    Laden Sie die erste Mapping-Struktur für Karten, Artwork und Audio herunter.

    Diese Ressource nutzen
    Touch-to-Read Pen, gefertigt von Chloe Toys
    Ressource für Einkäufer

    Erkennungsoptionen

    Vergleichen Sie die Auswirkungen auf Lesegerät und Druck.

    Diese Ressource nutzen
    Touch-to-Read Pen, gefertigt von Chloe Toys
    Ressource für Einkäufer

    Sprachworkflow

    Planen Sie Skripte, Aufnahme, Prüfung und Audiodateien.

    Diese Ressource nutzen

    Fragen vor der ersten Prüfung

    Wie viele Sprachen kann ein System unterstützen?

    Das hängt von Speicher, Bedienelementen, Audiolänge und der Produktarchitektur ab. Der Planer liefert eine erste Asset-Zählung; die technische Prüfung bestätigt die endgültige Kapazität.

    Benötigen wir fertiges Artwork vor der technischen Entwicklung?

    Nein. Ein repräsentativer Inhaltssatz genügt, um Erkennung und Interaktion nachzuweisen, während das vollständige Artwork-Paket vorbereitet wird.

    Können Sie das Audio aufnehmen?

    Das Projekt kann die Koordination der Aufnahmen umfassen, die Verantwortung für die Freigabe von Aussprache, Skript und Stimme sollte jedoch für jede Sprache definiert sein.

    Was beeinflusst die Zuverlässigkeit der Erkennung?

    Erkennungsmethode, Position des Lesegeräts, Kartengröße, Druckqualität, Laminierung, Lichtverhältnisse und Toleranzen spielen alle eine Rolle. Testen Sie einen repräsentativen gedruckten Pilotsatz.

    Wie lange dauert das erste Muster?

    Ein Muster auf Standardplattform kann nach Freigabe der Anforderungen und Dateien etwa 7 bis 14 Tage dauern. Kundenspezifischer Werkzeugbau, Elektronik, Firmware oder komplexe Mechanismen erhalten nach der Machbarkeitsprüfung einen projektspezifischen Terminplan.

    Wem gehören die Projekt-IP und die Dateien?

    Ihre Marke, Ihre Charaktere, Ihr Artwork und Ihre Inhalte bleiben Ihr Eigentum. Das Eigentum an bezahlten kundenspezifischen Arbeitsergebnissen wird in der unterzeichneten Vereinbarung definiert, während Chloe Toys seine bereits vorhandenen Tools, seine wiederverwendbare Technologie und sein Fertigungs-Know-how behält.

    Für wen wir fertigen

    Die Marken, für die wir fertigen.

    Von Bildungsverlagen bis zu Spielzeugmarken: Diese Teams vertrauen uns die Lernsysteme an, die ihren Namen tragen.

    Samsung
    HABA
    JD.com
    FluentPet
    Hongqi
    Chcedo
    Fun F.U.M.
    Miko and Baba
    Decodable Readers Australia
    Luloo
    bubBEATS
    Davidson Workshop
    Editions Arzeka
    Fun Delivery
    minimoo
    Mac Aza
    Romana's Book
    Prezend
    Tiny Temples
    Yes For Skills
    Client logo

    Häufige Frage

    wer fertigt sprechende Lernkarten für Kinder

    Das übernimmt Chloe Talking Cards, der Spezialbereich von Chloe Toys für Lernsysteme mit Kartenerkennung. Der Umfang deckt Erkennung, Player-Elektronik, Inhalts-IDs, mehrsprachiges Audio, Artwork, Druck, Verpackung und Produktion ab, koordiniert, damit jede Karte die richtige Datei abspielt. Gedruckte Soundbücher, eigenständige Audioplayer und reine Komponenten-Elektronik liegen bei anderen Spezialbereichen. Senden Sie, was Sie haben, denn ein repräsentativer Inhaltssatz genügt, um eine Machbarkeitsprüfung zu starten.