Sistemas de aprendizaje sin pantalla

Su currículo, convertido en un sistema de tarjetas parlantes.

Coordinamos el reconocimiento, la electrónica del reproductor, los ID de contenido, el audio multilingüe, el material gráfico, la impresión, el embalaje y la producción, para que cada tarjeta diga siempre lo correcto.

  • Reconocimiento de tarjetasID mapeados y probados
  • Audio multilingüePaquetes de idiomas nombrados y versionados
  • Electrónica del reproductorAltavoz, controles y alimentación
Tableta educativa, fabricada por Chloe Toys
Tableta de escritura, fabricada por Chloe Toys

Mapa de contenido + lector + impresión + audio

Un comienzo más sencillo

Envíe los archivos que tenga. Reciba un siguiente paso claro.

Un boceto, un personaje, una especificación o un producto de referencia bastan para una primera revisión de viabilidad.

Parta de su idea actualComparta el brief, los archivos y las referencias que ya tenga disponibles. La revisión identifica qué es utilizable y qué falta todavía.
Vea un hito realistaUna muestra sobre plataforma estándar suele apuntar a un plazo de 7 a 14 días. El trabajo totalmente personalizado recibe su calendario tras la viabilidad.
Mantenga clara la propiedadSu marca, sus personajes y su contenido siguen siendo suyos. Los entregables personalizados de pago se rigen por el acuerdo firmado.

Función clara en el portafolio

Una sola tarea de compra. Sin solapamiento de páginas puerta.

Desarrollamos sistemas completos de aprendizaje con tarjetas parlantes que integran tarjetas, reconocimiento, mapeo de audio, electrónica del reproductor y embalaje.

Fuera del alcance de este sitio

Los libros sonoros impresos, los reproductores de audio independientes y la electrónica de componentes mantienen alcances especializados separados.

  • Reconocimiento de tarjetas
  • Mapeo de contenido
  • Impresión de tarjetas
  • Hardware del reproductor
  • Paquetes de idiomas
  • Embalaje del sistema

Lo que resuelve este equipo

Un sistema de producto, no una lista inconexa de proveedores.

Cada capacidad de esta lista se conecta con el mismo brief, las mismas aprobaciones y el mismo lanzamiento objetivo.

Mapeo del currículo

Cada objetivo de aprendizaje, tarjeta, archivo de material gráfico y archivo de audio recibe un ID de contenido controlado.

Idioma y audio

Los guiones de grabación, la revisión de pronunciación, los nombres de archivos, el volumen y el cambio de idioma siguen un único mapa de recursos.

Material gráfico e impresión

El tamaño de las tarjetas, el radio de las esquinas, el sustrato, el laminado, el color y las tolerancias de reconocimiento entran en la especificación de impresión.

Calidad del producto educativo

La tasa de reconocimiento, el volumen del altavoz, la durabilidad de las tarjetas, las etiquetas y los supuestos de clasificación por edad se comprueban en el juego piloto.

Embalaje del currículo

La organización y el almacenamiento de las tarjetas, las instrucciones, el embalaje minorista y las cajas apoyan el uso previsto en el aula o el hogar.

Ventaja para el comprador

La hoja de cálculo es la arquitectura del producto.

Los sistemas de tarjetas parlantes fallan cuando el material gráfico, el audio, el firmware y los códigos impresos utilizan nombres diferentes. Un mapa de contenido controlado mantiene a editoriales, traductores, locutores, ingenieros e impresores en la misma versión.

Planificar mi sistema de tarjetas
  • Número de tarjetas, temas y secuencia de aprendizaje
  • Idiomas, guiones y aprobación de pronunciación
  • Método de reconocimiento y tolerancia de impresión
  • Controles del reproductor, altavoz y alimentación
  • Estado del material gráfico y construcción de las tarjetas
  • Embalaje, cantidad y mercado de destino

Proceso guiado por aprobaciones

Sepa qué debe demostrar cada etapa.

La siguiente etapa comienza solo cuando la decisión de producto vigente está documentada lo suficiente como para proteger el costo, la calidad y el calendario.

  1. Brief curricular

    Defina los temas, el número de tarjetas, los idiomas, la secuencia y el estudiante previsto.

  2. Arquitectura del sistema

    Elija el reconocimiento, las funciones y controles del reproductor, el formato de audio y el mapa de contenido.

  3. Muestra de contenido y funcionamiento

    Pruebe un juego representativo de tarjetas, el paquete de audio, la impresión y el comportamiento del lector.

  4. Juego piloto

    Verifique la tasa de reconocimiento, el color de impresión, el volumen, la durabilidad, el embalaje y las instrucciones.

  5. Producción

    Controle las versiones de audio, los ID impresos, el firmware del reproductor, el embalaje final y la inspección.

Herramienta interactiva para compradores

Estime el paquete de idiomas y la carga de trabajo de audio

Introduzca el número de tarjetas, los idiomas y la duración habitual del audio, y añada después sus datos. Con un solo envío respondemos con el plan de contenido, la estructura inicial de ID y las preguntas aún abiertas.

Datos de tarjetas e idiomas

Defina los supuestos de tarjetas y audio, y añada después sus datos. Un único envío devuelve el plan de contenido y llega al equipo que mapea cada ID de tarjeta.

Primer plan sin costo
Sus datos
Verificación de empresa y pedido

Ajustamos certificaciones, MOQ y soluciones funcionales a su entidad empresarial, mercado objetivo y primer pedido. Confirme estos datos básicos para que un ingeniero pueda responder con un plan concreto.

¿La entidad que paga y el consignatario coinciden con la empresa registrada?
Archivos de referencia

Material gráfico, brief, especificación o fotografías de muestra. Opcional. Hasta 5 archivos de 10MB cada uno.

Recomendación de trabajo

Plan del proyecto

Un único envío devuelve este plan de contenido y llega al equipo que mapea cada ID de tarjeta. Es una ayuda de planificación, no una decisión final de ingeniería, costos o cumplimiento normativo.

    Patrones de proyecto representativos

    Vea las decisiones detrás del producto terminado.

    Estos patrones anonimizados demuestran alcance y proceso. Los nombres de clientes y los resultados medidos requieren permiso de publicación antes de indexarse.

    Tarjetas parlantes, fabricadas por Chloe Toys
    Patrón anonimizado

    Juego de vocabulario multilingüe

    Un mapa de contenido controlado coordinó las tarjetas, el audio, el cambio de idioma y el embalaje.

    Revisar la ruta de decisión
    Tarjeta parlante infantil de dibujo A, fabricada por Chloe Toys
    Patrón anonimizado

    Sistema de lector compacto

    La carcasa, el altavoz, los controles y el reconocimiento de tarjetas se diseñaron para el uso preescolar.

    Revisar la ruta de decisión
    Tarjeta parlante infantil con tableta de dibujo, fabricada por Chloe Toys
    Patrón anonimizado

    Traspaso de la editorial

    El material gráfico, los guiones y los archivos de audio se normalizaron antes del firmware y la impresión piloto.

    Revisar la ruta de decisión

    Criterio de indexación

    El reconocimiento y el contenido deben demostrarse.

    Una página de sistema indexada debe mostrar al lector reconociendo tarjetas impresas reales, el mapa de contenido que lo sustenta y la calidad de impresión y audio, no solo una imagen del producto.

    ReconocimientoDemostración de un juego representativo de tarjetas
    Mapa de contenidoEjemplo de ID de tarjeta, material gráfico y audio
    ImpresiónMuestras de color, acabado y tolerancias
    Flujo de la editorialProceso revisado de guiones y paquetes de idiomas

    Prepare un brief mejor

    Resuelva la siguiente decisión del comprador.

    Lápiz táctil de lectura, fabricado por Chloe Toys
    Recurso para compradores

    Hoja de contenido

    Descargue la estructura inicial de mapeo para tarjetas, material gráfico y audio.

    Utilizar este recurso
    Lápiz táctil de lectura, fabricado por Chloe Toys
    Recurso para compradores

    Opciones de reconocimiento

    Compare las implicaciones para el lector y la impresión.

    Utilizar este recurso
    Lápiz táctil de lectura, fabricado por Chloe Toys
    Recurso para compradores

    Flujo de idiomas

    Planifique los guiones, la grabación, la revisión y los archivos de audio.

    Utilizar este recurso

    Preguntas antes de la primera revisión

    ¿Cuántos idiomas puede admitir un sistema?

    Depende del almacenamiento, los controles del usuario, la duración del audio y la arquitectura del producto. El estimador proporciona un primer recuento de recursos y la ingeniería confirma la capacidad final.

    ¿Necesitamos el material gráfico terminado antes de la ingeniería?

    No. Un conjunto de contenido representativo basta para demostrar el reconocimiento y la interacción mientras se prepara el paquete completo de material gráfico.

    ¿Pueden grabar el audio?

    El proyecto puede incluir la coordinación de la grabación, pero deben definirse las responsabilidades de aprobación de la pronunciación, el guion y la voz para cada idioma.

    ¿Qué influye en la fiabilidad del reconocimiento?

    Importan el método de reconocimiento, la posición del lector, el tamaño de la tarjeta, la calidad de impresión, el laminado, la iluminación y las tolerancias. Pruebe un juego piloto impreso representativo.

    ¿Cuánto tarda la primera muestra?

    Una muestra sobre plataforma estándar puede tardar aproximadamente 7 a 14 días después de aprobar los requisitos y los archivos. Los moldes personalizados, la electrónica, el firmware o los mecanismos complejos reciben un calendario específico del proyecto tras la viabilidad.

    ¿Quién posee la propiedad intelectual y los archivos del proyecto?

    Su marca, sus personajes, su material gráfico y su contenido siguen siendo suyos. La propiedad de los entregables personalizados de pago se define en el acuerdo firmado, mientras que Chloe Toys conserva sus herramientas preexistentes, su tecnología reutilizable y su conocimiento de fabricación.

    Para quiénes fabricamos

    Las marcas para las que fabricamos.

    Desde editoriales educativas hasta marcas de juguetes, estos equipos nos confían los sistemas de aprendizaje que llevan su nombre.

    Samsung
    HABA
    JD.com
    FluentPet
    Hongqi
    Chcedo
    Fun F.U.M.
    Miko and Baba
    Decodable Readers Australia
    Luloo
    bubBEATS
    Davidson Workshop
    Editions Arzeka
    Fun Delivery
    minimoo
    Mac Aza
    Romana's Book
    Prezend
    Tiny Temples
    Yes For Skills
    Client logo

    Pregunta frecuente

    quién fabrica tarjetas parlantes para niños

    Chloe Talking Cards las fabrica como la propiedad de Chloe Toys especializada en sistemas de aprendizaje con reconocimiento de tarjetas. El alcance incluye reconocimiento, electrónica del reproductor, ID de contenido, audio multilingüe, material gráfico, impresión, embalaje y producción, todo coordinado para que cada tarjeta reproduzca el archivo correcto. Los libros sonoros impresos, los reproductores de audio independientes y la electrónica de componentes pertenecen a otras propiedades especializadas. Envíe lo que tenga, ya que un conjunto de contenido representativo basta para iniciar una revisión de viabilidad.